E-Sport (Electronic Sport), czyli coraz popularniejszy w Polsce turnieje gier komputerowych. Historia tej odmiany sportu ma powiązania z grą Quake, w którą grano zarówno w lokalnej sieci (LAN) jak i przez Internet. Zainteresowaniem tą grą była aż tak duże, że w 1997 r. w USA powstała pierwsza profesjonalna liga graczy.
Aktualnie tego typu lig zawodów jest kilkaset, największą jest World Cyber Games. WCG organizowana jest co roku w Korei Południowej. Właśnie w tym kraju narodziła się idea e-sportu, również w Korei odnotowuje się najwięcej fanów tego typu rozrywki. Polska wersja WCG działa od 2000 rok, natomiast największą liga zawodową od 2005 roku jest Electronic Sports League.
Rozrywki sportu elektronicznego to wielkie widowisko, zwłaszcza w rodzimej Korei, gdzie często mecze rozgrywane są na stadionach olimpijskich, oczywiście na żywo. Zawody wywołują mnóstwo emocji, kibice mą śledzić poczynania graczy na wielkich telebimach. Fani e-sport chwalą tę dyscyplinę za zniesienie jakichkolwiek fizycznych barier, która często są przeszkodą w tradycyjnej sportowej rywalizacji.
Ogromne zainteresowanie e-sportu, sprawia,że coraz częściej mówi się o jej dopisaniu do listy dyscyplin sportowych. Pozwalałby to na równe traktowanie graczy z pozostałymi sportowcami. Taka propozycja padła już w Korei Południowej, Chinach, Rosji czy też Danii.
